Hopp til hovedinnhold

KIP 2026

Kultur. Innovasjon. Praksis.
Innovasjonscamp møter Hackathon! Dette er for teknologiinteresserte studenter og unge voksne som er nysgjerrig på VR, 3D-modellering og -printing, visualiseringsteknologi!

Velkommen til en spennende helg der vi leker, lager og lærer museum med teknologi i en workshopbasert innovasjonscamp der teknologi møter kulturformidling! Workshopen er perfekt for studenter og andre unge med interesse for formidlingsteknologi, gaming, digital kunst m.m.

Hamar Domkirkeodden
16. – 18. okt. 2026

Målet med KIP 2026 er å utforske hvordan vi kan benytte innovasjon, visualisering og digital teknologi på nye måter til å formidle og tilgjengeliggjøre kulturhistorie for publikum i en digital tidsalder. Arrangementet er et samarbeid mellom Hamar Game Event, Anno museum og Universitetet i Innlandet.

Resultatene fra workshoppene vil vises fram i museets utstillingsområde!

Mer informasjon kommer! Meld din interesse i skjemaet under. Det vil bli et begrenset antall plasser.

 

Tentativt program

Fredag 16.08.

Fredag 16.08.
Kl 18Velkomst og registrering
Kl. 19Key note: Harold de Groot, fra det nederlandske design- og teknologiselskapet Shosho, presenterer noe av det nyeste og råeste innen digital formidling.
Kl. 20-21Oppstart workshops

Lørdag 17.08.

Lørdag 17.08.
Kl 10-16Workshops. Lunsj inkludert.
Kl. 17-21Sosialt samvær, studentkro med pizzabuffet el.

Søndag 18.08.

Søndag 18.08.
Kl 10-14Workshopper. Lunsj inkludert.
Kl. 14-16Presentasjoner og avslutning
  • En tegning av en robotinspirert figur som viser tommel opp
    1/1
    Hauk Seim Flåøien